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Text File  |  1996-03-09  |  1.1 KB  |  31 lines

  1. Hi guys!
  2.  
  3. I don't understand what is happening to me, but the more I
  4. model/experiment/animate the more stupid problems I have!!!
  5.  
  6. Now, I am doing a logo that is suposed to be made of flames. I did the usual
  7. 'flame texture' trick (with the back side of the logo with yellow color and
  8. the front side red color) and I decided to add some movement to the logo
  9. itself, aplying a fractal bumps displacement map.
  10.  
  11. In order to do it, I used the Logotron macro (to make round text) and tripled
  12. every polygon with more than 3 sides. I checked for all non-planar and I have
  13. a nice Logo made of triangles only.
  14.  
  15. When I render it (with the displacement map) There are some very bright lines
  16. and/or spots in some places of the logo (it's always in the same place) and I
  17. have no idea why they are there since I just have triangles!!!
  18.  
  19. Anyone have a clue of what is going on?!
  20.  
  21. PS: Following the sugestion of someone in the list, I set the stack size of
  22. Modeler to 22,000 (Layout is 44,000) and I still have crashes and overflow
  23. errors when importing/exporting. What's the point of having an Amiga version
  24. if I can't use this feature?!
  25.  
  26.  
  27.   __ _ _
  28.  /_ /|/|
  29. /  /   | fmartins@esoterica.pt
  30.  
  31.